전공소개
디자이너로서의 미적 감성과 조형이론, 디지털 기기의 운용능력의 세가지 요소를 기반으로 21세기에 필요한 다양한 디지털 영상 콘텐츠를 제작할 수 있는 인재육성을 목표로 한다.
전공특성
영상애니메이션전공은 2D 애니메이션 실습실, 3D 콘텐츠 제작 실습실, 영상 촬영 및 편집실, 디지털 콘텐츠 제작 공간 등 다양한 실습 환경을 구축하여 학생들이 창의적인 콘텐츠를 직접 기획하고 제작할 수 있도록 지원하고 있다.
또한 Adobe, Clipstudio, Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 등 산업 현장에서 활용되는 전문 소프트웨어를 활용하여 애니메이션, 영상, 게임, 웹툰 및 디지털 콘텐츠 제작 기술을 체계적으로 학습하며, 실무 중심의 교육을 통해 콘텐츠 산업을 선도할 창의융합형 인재를 양성하고 있다.
또한 Adobe, Clipstudio, Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 등 산업 현장에서 활용되는 전문 소프트웨어를 활용하여 애니메이션, 영상, 게임, 웹툰 및 디지털 콘텐츠 제작 기술을 체계적으로 학습하며, 실무 중심의 교육을 통해 콘텐츠 산업을 선도할 창의융합형 인재를 양성하고 있다.
활동사항
소모임 및 활동 사항
영상애니메이션전공은 학생들의 자발적인 창작 및 연구 활동을 장려하기 위해 다양한 전공 소모임 운영을 지원하고 있다. 현재 2D 아트 및 일러스트 분야의 「픽셀:2D」, 웹툰 창작 분야의 「픽셀:웹툰」, 영상 및 디지털 콘텐츠 제작 분야의 「Metaframe」 등 3개의 소모임이 활발하게 활동하고 있다.
소모임에서 제작된 작품들은 영상애니메이션전공 과제전, 서울 일러스트페어 등 교내․외 전시 및 행사에 지속적으로 소개되고 있으며, 다양한 프로젝트 수행과 산학협력을 통해 실무 역량을 강화하고 활발한 창작 활동을 이어가고 있다.
관련자격증
컴퓨터그래픽스 운용기능사, 컬러리스트기사 및 산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 게임그래픽전문가, 게임기획전문가 등
교육목표
- 창의적 사고와 표현 능력을 갖춘 2D,3D 애니메이션 전문인력 양성
- 영상 기획,촬영,편집 및 뉴미디어 콘텐츠 제작 역량을 갖춘 영상 콘텐츠 전문인력 양성
- 게임, 인터랙티브 콘텐츠 및 디지털 미디어 분야의 창의융합형 인재 양성
- 웹툰, 일러스트레이션, 캐릭터 디자인 등 시각 콘텐츠 창작 전문인력 양성
졸업 후 진로
졸업 후에는 애니메이션 스튜디오, 게임 개발사, 방송 및 미디어 콘텐츠 제작사, 웹툰,일러스트 제작사, 광고,디자인 기업, 디지털 콘텐츠 및 교육용 소프트웨어 개발 기업 등 다양한 분야에서 콘텐츠 기획 및 제작 전문가로 활동할 수 있다.
또한 영상 제작, 애니메이션, 게임 아트, 웹툰, 일러스트레이션 등 창작 분야에서 프리랜서 및 1인 크리에이터로 진출할 수 있으며, 디지털 미디어 산업 전반에서 창의적 콘텐츠를 개발하는 전문 인력으로 성장할 수 있다.
